A mecânica de mochila é essencial de maneira que determina como o personagem gerencia os recursos que carrega durante sua jornada. A mochila funciona como um inventário portátil, com capacidade limitada, e exige do jogador decisões estratégicas sobre o que levar para enfrentar os desafios encontrados no caminho.
Essa capacidade é definida por dois fatores principais: o peso e os slots disponíveis. Cada item possui características próprias que influenciam seu transporte. Alguns são volumosos, ocupando múltiplos slots, enquanto outros são leves e compactos, permitindo maior armazenamento. A limitação do peso total adiciona um elemento de realismo, já que carregar itens acima do limite pode resultar em penalidades como redução da mobilidade, maior consumo de vigor e diminuição da eficiência em combate.
Os itens são divididos em categorias específicas para facilitar sua organização. Entre elas estão consumíveis, como poções e alimentos; equipamentos, como armas, armaduras e ferramentas; recursos, incluindo materiais brutos como madeira e ferro; e miscelânea, que engloba itens de missão, chaves e outros objetos de utilidade geral. Cada categoria pode ter peculiaridades, como limites de empilhamento ou a necessidade de slots dedicados, o que reforça a importância de uma gestão eficiente do inventário.
O sistema também considera o impacto direto do peso dos itens no desempenho do personagem. Quanto mais pesada a mochila, mais lentos se tornam seus movimentos, aumentando o consumo de energia em ações físicas prolongadas e dificultando esquivas ou reações rápidas em combate. Essa dinâmica força o jogador a pensar cuidadosamente sobre o equilíbrio entre estar bem preparado e manter a agilidade e eficiência em situações adversas.
Além disso, a mecânica permite a evolução da mochila ao longo do jogo. Por meio de upgrades, é possível aumentar a capacidade total, reduzir o peso de determinados itens, adicionar bolsos específicos para categorias especiais e incluir slots de acesso rápido, que tornam determinados objetos utilizáveis instantaneamente durante momentos de urgência. Isso não apenas amplia a funcionalidade da mochila, como também oferece um senso de progressão e personalização ao jogador.
O acesso aos itens durante o combate é limitado para manter a tensão e o ritmo. Apenas os slots de acesso rápido podem ser utilizados instantaneamente, enquanto mexer na mochila completa pode consumir tempo ou ações preciosas, adicionando um elemento estratégico às batalhas. Fora dos confrontos, o jogador pode usar inventários extras, como depósitos em cidades, baús em bases ou até veículos que funcionam como inventários móveis, para armazenar itens excedentes ou raramente usados.
Essa mecânica não apenas regula o que o personagem pode carregar, mas também influencia diretamente a maneira como ele interage com o mundo ao seu redor, forçando escolhas estratégicas e criando um vínculo mais imersivo entre o jogador e seu personagem
Tipos de Mochila – Evoluções
Cada tipo de mochila oferece uma capacidade crescente de slots e peso máximo suportado, permitindo que o personagem carregue mais itens à medida que avança no jogo. As mochilas também podem incluir características especiais que melhoram sua funcionalidade.
Mochila Básica
A mochila padrão com compartimentos simples, feita de tecido leve e resistente. É prática, mas limitada em capacidade, sendo adequada para aventureiros iniciantes.
Slots: 10
Peso Máximo: 15 kg
Características Especiais: Nenhuma.
Mochila Reforçada
Feita com materiais mais robustos, como couro e reforços metálicos nos pontos de tensão. Ideal para aventureiros em missões de maior duração, oferecendo maior capacidade e durabilidade.
Slots: 20
Peso Máximo: 25 kg
Características Especiais: Bolsos Externos - Adiciona 3 slots exclusivos para pequenos itens consumíveis (poções ou munições).
Mochila Tática
Uma mochila projetada para uso em terrenos desafiadores. Possui diversos compartimentos internos e externos, além de alças ajustáveis para distribuir melhor o peso.
Slots: 30
Peso Máximo: 40 kg
Características Especiais:
Redução de Peso: Itens consumíveis pesam 25% menos.
Ganchos Externos: Permite pendurar até 3 itens grandes, como armas ou ferramentas (sem ocupar slots).
Mochila Tática
Uma mochila projetada para uso em terrenos desafiadores. Possui diversos compartimentos internos e externos, além de alças ajustáveis para distribuir melhor o peso.
Slots: 30
Peso Máximo: 40 kg
Características Especiais:
Redução de Peso: Itens consumíveis pesam 25% menos.
Ganchos Externos: Permite pendurar até 3 itens grandes, como armas ou ferramentas (sem ocupar slots).
Mochila de Expedição
Uma mochila de alta capacidade feita para longas jornadas ou expedições perigosas. Fabricada com materiais de ponta, como tecidos resistentes à água e costuras reforçadas.
Slots: 50
Peso Máximo: 60 kg
Características Especiais:
Bolsos Personalizados: Inclui 5 slots exclusivos para equipamentos específicos (armas ou ferramentas).
Organização Inteligente: Permite trocar itens entre slots durante o combate sem consumir ação.
Mochila Avançada
A mochila definitiva para aventureiros experientes. Combina alta capacidade de armazenamento com tecnologias avançadas, como suportes de peso automáticos e compartimentos expansíveis.
Slots: 70
Peso Máximo: 90 kg
Características Especiais:
Compartimentos Expansíveis: Adiciona temporariamente 10 slots extras durante missões (ativa por um período limitado).
Distribuição Automática de Peso: Reduz penalidades de mobilidade causadas por peso excessivo em 50%.
Resistência Climática: Protege os itens contra fogo, água e outros danos ambientai
SLOTS
A ocupação de slots é um elemento crucial no sistema de mochila, determinando como os itens são armazenados no inventário do personagem. Cada item ocupa um número específico de slots com base em suas dimensões, categoria e propósito. Isso adiciona um elemento estratégico ao gerenciamento de inventário, forçando o jogador a pensar cuidadosamente sobre quais itens carregar.
Funcionamento da Ocupação de Slots
Tamanho do Item:
Pequenos (1 Slot): Itens compactos, como poções, munições, ervas ou moedas, ocupam apenas um slot. Geralmente, esses itens podem ser empilhados, permitindo que várias unidades ocupem o mesmo espaço.
Médios (2-4 Slots): Equipamentos de porte médio, como ferramentas (martelos, serras), pequenas armas (adagas, pistolas) ou consumíveis volumosos (como barris pequenos de água ou ração), ocupam mais slots.
Grandes (6+ Slots): Itens volumosos, como armas maiores (espadas longas, lanças), armaduras, sacos de materiais ou equipamentos especiais, requerem um espaço significativo na mochila.
Empilhamento:
Itens Empilháveis: Pequenos itens consumíveis, como flechas, balas ou poções, podem ser empilhados no mesmo slot até um limite pré-determinado (ex.: 10 poções por slot). Esse limite pode variar dependendo do item.
Itens Não Empilháveis: Armas, ferramentas e equipamentos geralmente ocupam slots individualmente, sem possibilidade de empilhamento.
Ocupação Dinâmica:
Alguns itens podem se expandir ou contrair, dependendo de sua utilização. Por exemplo:
Um saco vazio ocupa 2 slots, mas quando cheio pode ocupar 4 ou mais.
Armas desmontáveis ocupam menos slots quando desmontadas, mas precisam ser montadas antes de uso.
Alguns itens combinados ocupam menos espaço, como uma caixa de ferramentas que permite agrupar várias ferramentas em um único espaço maior.
Slots Especiais:
Certas mochilas oferecem slots exclusivos para itens de categorias específicas, como consumíveis ou munições. Esses slots não podem ser usados para outros tipos de itens.
Exemplos:
Mochila Reforçada: 3 slots externos para poções ou munições.
Mochila de Expedição: 5 slots exclusivos para armas ou ferramentas.
Impacto do Peso:
Além dos slots, cada item tem um peso específico que contribui para o limite máximo da mochila. Mesmo que o personagem tenha slots disponíveis, exceder o peso permitido resulta em penalidades como:
Redução de agilidade
Aumento no consumo de estamina.
Maior chance de falhas em esquivas ou ações rápidas.
Acesso Rápido:
Alguns slots podem ser designados como "acesso rápido", permitindo o uso de itens instantaneamente durante o combate, sem abrir o inventário completo. Geralmente, esses slots são limitados (2 a 5) e reservados para itens críticos, como poções, armas secundárias ou ferramentas de emergência.
Exemplo de Ocupação de Slots
Poção de Cura (Empilhável): Ocupa 1 slot; até 10 unidades podem ser empilhadas.
Espada Longa: Ocupa 6 slots; não empilhável.
Armadura Média: Ocupa 8 slots; não empilhável.
Flechas: Ocupa 1 slot por 20 flechas (empilháveis).
Saco de Minérios: Ocupa 4 slots vazio; 8 slots quando cheio.
Consequências de Exceder o Peso Máximo
Quando a mochila ultrapassa o peso suportado, o personagem enfrenta desvantagens cumulativas, que se agravam conforme o excesso aumenta:
Leve Excesso (5% a 10% acima do peso máximo):
Redução de 10% da velocidade do personagem
Redução de 15% da resistência do personagem
Gasto de estamina por turno aumentada em 10%
Excesso Moderado (10% a 20% acima do peso máximo):
Redução de 15% da velocidade do personagem
Redução de 20% da resistência do personagem
Gasto de estamina por turno aumentada em 20%
Impossibilidade de durar em lutas com mais de 8 turnos
Excesso Grave (20% a 50% acima do peso máximo):
Redução de 40% da velocidade do personagem
Redução de 40% da resistência do personagem
Gasto de estamina por turno aumentada em 40%
Impossibilidade de durar em lutas com mais de 4 turnos
Excesso Crítico (50% ou mais acima do peso máximo):
Redução de 100% da velocidade do personagem(Impossibilitado de correr)
Redução de 50% da resistência do personagem
Gasto de estamina por turno aumentada em 50%
Impossibilidade de durar em lutas com mais de 3 turnos
Perda de 5% de HP a cada turno